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請戲谷官方修改《榮譽之地》團戰計分方式

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發表於 2025-3-24 11:22:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
大家好,我是別忘,外號小蜜蜂。
榮譽之地,只有一張地圖:咕嚕咕嚕大作戰;人稱「推球」。
小蜜蜂梳理一下關於此區的重點時間線。

1. 登陸時間:
於2023年4月15日正式登陸港跑,也被稱「深紫區」團戰。

2. 計分方式變化:
(1). 最早期分數封頂是6000分。
資料來源:由團戰分析師Peter Pun在2023年的記錄。
點我查看當時第一次封頂的TaMaKoMa團

(2). 於2023年5月13日,分數計分方式,提高了。
此時分數封頂是30000分。
勝隊4人到終點時統一每位團員發送250分;
負隊如果4人也到終點則統一每個人發送125分;如果沒到終點則減半,得62分。
資料來源:由團戰分析師Peter Pun在2023年的記錄。
點我查看當時分數的他人即地獄團

(3). 於2024年4月13日,分數計分方式,縮水了,並且維持到現在。
此時分數封頂是6720分。
相當於每一位團員從原本到終點獲勝得250分,縮水到56分。
資料來源:由團戰分析師Peter Pun在2024年的記錄。
點我查看當時只得6720分的夜月澪汐團

──────────────────榮譽之地文章的分隔線──────────────────

榮譽之地分數的不合理之處



以上是韓跑在2025年3月15日團戰的榮譽之地前5名分數,感謝玩家-有妳的這些年提供。
可以清楚看到韓跑榮譽之地的計分方式,很接近上述的(2).。

這部分就有可能是戲谷官方自己...改低了榮譽之地的計分方式。
這裡小蜜蜂也有兩個方案。

方法1. 改回上述(2).,也就是目前韓跑的計分方式。
方法2. 改成和其他4v4團戰的計分方式一樣,不管是勇氣之地、信念之地、初心之地...
第一名到終點288、第二名270、第三名252...
每一個名次遞減18分,直到最後一名162為止,沒到終點則分數減半。

團戰的分數,是目前騎士團想獲得騎士團點數的重要收入來源。
這牽涉了騎士團極光地形釣魚。

榮譽之地現在這樣子的計分方式,實在沒有任何吸引力。
就這樣荒廢了,實在可惜!


──────────────────榮譽之地文章的分隔線──────────────────

總結

榮譽之地是非常可惜的一區團戰。
關於咕嚕咕嚕大作戰,小蜜蜂在情感群島那篇文已經大力讚揚這是團體戰神圖。
《情感群島》為何會被小蜜蜂認為是最接近完美的活動?

咕嚕咕嚕大作戰,比四人同心系列更需要默契的團體戰神圖!
在咕嚕咕嚕大作戰有四種職業:
主角:把球推向終點,中流砥柱。
劍士:清除木頭障礙,開路先鋒。
騎士:持盾上前擋球,我身作盾。
奶媽:放置衝刺藥水,追風逐電。
沒有一個多餘的職業,職業設計和平衡性上相當完美。


很快港跑也會迎來「咕嚕咕嚕大作戰2」這張新地圖。
戲谷官方可以趁這機會,改善一下目前的榮譽之地團戰,讓人更有意願來參與。

1. 改善後,戲谷可以順水推舟,趁機復刻一進不退,讓人更有意願花錢支持。
為什麼這樣說呢,因為一進不退: 敲擊,是推球的主角可以來穿的。


2. 改善後,甚至可以考慮復刻寶礦力水特道具,有了榮譽之地會更吸引人花錢支持。
所有的寶礦力水特道具,都有「衝刺藥水持續時間增加」這項數值。
(可想而知,如果玩家早就花錢支持了,卻沒有舞台可以發揮,心情有多委屈)


希望戲谷官方看到這邊,能夠願意修改榮譽之地目前這很不合理的計分方式。
改善後玩家能夠玩更開心,還能順勢復刻這兩項...
小蜜蜂如果說「它們的存在,就是為了咕嚕咕嚕大作戰而設計的」,也不算吹!

最後,謝謝所有花時間看這篇長文的玩家。
希望能夠讓榮譽之地再現生機,不會像現在這樣死氣沉沉了。



-別忘了我
2025年3月24日

人生最困難的不是挫折打擊,而是面臨各種挫折困難,仍沒有失去對人世的熱情。

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發表於 2025-3-24 16:49:53 | 顯示全部樓層
除了寶礦力水特因為屬於合作活動內容,按照合同無法復刻外,
其他要復刻修改應該是可行的。

點評

謝謝Pro肯定,就看是不是真的可以改變。  發表於 2025-3-24 16:59

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發表於 2025-3-24 17:04:14 | 顯示全部樓層
這個印象中好像沒有提過要調改什麼的,
不管如何,我先請同事向原廠了解一下!

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 樓主| 發表於 2025-3-24 17:06:03 | 顯示全部樓層
tradmin 發表於 2025-3-24 17:04
這個印象中好像沒有提過要調改什麼的,
不管如何,我先請同事向原廠了解一下! ...

謝謝tradmin抽空觀看,韓跑的計分方式如圖片所見,和港跑現在的樣子絕對不同。
如果能修正到目前韓跑的計分方式,那就沒錯了。
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發表於 2025-3-25 11:10:59 來自手機 | 顯示全部樓層
本帖最後由 SIU01 於 2025-3-26 09:52 編輯

感謝小蜜蜂提出意見,都希望谷谷能夠修改,始終咕嚕咕嚕大作戰地圖其實都幾有趣,各隊員分工合作,需要默契順利到達終點,我個人覺得係四人同心之後好玩既團隊合作場。

在團戰改分之後 ,都有人跟客服提出問題,但客服回覆: 這是原廠的遊戲設定。  
客服的答覆使人相當無奈, 自此這個區域就被人遺忘及拋棄了,實在可惜可惜。

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 樓主| 發表於 2025-3-26 15:30:02 | 顯示全部樓層
SIU01 發表於 2025-3-25 11:10
感謝小蜜蜂提出意見,都希望谷谷能夠修改,始終咕嚕咕嚕大作戰地圖其實都幾有趣,各隊員分工合作,需要默契 ...

謝謝SIU01觀看並且支持。
身為情感群島的愛好者,小蜜蜂實在不忍心看著如此好的佔領區就這樣荒廢。
想像一下你原本領25000HKD的工資,突然有一天無預警給你減薪到5600HKD,工作量不變。
你肯定不樂意了。

雖然小蜜蜂沒有參與過榮譽之地團戰,但如果可以因為提出這一些論證,幫忙發聲而讓這區重生...
那小蜜蜂會覺得自己用心準備的這一些,都是有價值的!
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 樓主| 發表於 2025-3-29 23:25:34 | 顯示全部樓層
tradmin 發表於 2025-3-24 17:04
這個印象中好像沒有提過要調改什麼的,
不管如何,我先請同事向原廠了解一下! ...

tradmin好,這一次是2025年3月29日的榮譽之地。
給tradmin看看,跑完、跑完但沒有勝、沒有跑完但是有過基本線、沒有跑完且沒有過基本線。
四種情形應有盡有。

點我查看第一局的情形。




第一局是跑完、跑完但沒有勝。
跑完且勝利的隊伍,每個人均得到56分
跑完但沒有勝利的隊伍,每個人均得到52分

點我查看第二局的情形。



第二局是跑完、沒有跑完但是有過基本線、沒有跑完且沒有過基本線。
跑完且勝利的隊伍,每個人均得到56分
沒有跑完但是有過基本線,每個人均得到26分
沒有跑完且沒有過基本線得0分。

點我查看第三局的情形。



第三局是跑完、沒有跑完且沒有過基本線。
跑完且勝利的隊伍,每個人均得到56分
沒有跑完且沒有過基本線得0分。

希望可以給tradmin...乃至所有人都看到榮譽之地的計分方式,到底有多不公。
最後謝謝夜月澪汐團這週抽空錄影。

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 樓主| 發表於 2025-4-5 20:47:58 | 顯示全部樓層
tradmin 發表於 2025-3-24 17:04
這個印象中好像沒有提過要調改什麼的,
不管如何,我先請同事向原廠了解一下! ...

tradmin好,這是2025年4月5日的情形。
好消息,我們成功了,分數真的改成和現行韓跑一樣,跑完是每個人250分了。

點我查看2025年4月5日的情形。

這是tradmin的成功,也是夜月澪汐和我有大波波的成功。
小蜜蜂可以自信說:「今天是榮譽之地在港跑歷史的新頁,未來榮譽之地將再現榮光。」
能夠成功,港跑歷史會記住今天,還有全體參加測試的成員,當然,還有tradmin你。


給tradmin看看很暖心的照片,當下發現分數變回了自己最熟悉的250。
這些玩家的心情有多激動,將近一年過去了,延宕已久的問題終於獲得解決。






完全勝利!榮譽之地!
人生最困難的不是挫折打擊,而是面臨各種挫折困難,仍沒有失去對人世的熱情。
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